Confronta le tue due carte iniziali con la colonna di sinistra. I numeri da 8 a 17 si riferiscono alla somma delle due carte. Successivamente compaiono le possibilità date quando una delle due carte è un asso. Sotto quando si dispone di due carte uguali.

In alto invece si ricerca la carta scoperta del banco. Il risultato dato dalla colonna e la riga corrispondente, indica la giocata da fare per ogni situazione che si può verificare. Le situazioni non contemplate nella tabella sono situazioni di gioco ovvie che vado ad elencare:
1 Quando il giocatore è in possesso di una mano che assommi meno di 8 deve sempre richiedere un'altra carta (HIT).
2 Quando il totale è 17 duro* o più il giocatore deve sempre rimanere (STAND)
3 Quando il totale è 19 morbido* o più il giocatore deve sempre rimanere (STAND)

Legenda:

H = HIT = RICHIEDI CARTA

D = DOUBLE = RADDOPPIA: Quando si hanno 3 carte o più non si può raddoppiare. Se non puoi raddoppiare dovresti chiedere un'altra carta (HIT) quando compare D e fermarti (STAND) quando compare Ds (DOUBLE/STAND).

S = STAND = STAI

P = SPLIT = SPACCA: Se hai già spaccato una volta spesso non potrai farlo nuovamente. Segui allora la tabella calcolando il totale della mano come faresti normalmente. In un solo caso, ovvero quando il giocatore ha 2 assi e il banco ha un asso scoperto, conviene ASSICURARSI e successivamente, scongiurato il pericolo di perdere due mani contro un blackjack, spaccare (Pi).

* Il totale morbido si ha quando, avendo un asso tra le carte distribuite, il totale della mano può assumere due differenti valori. Es: Ho un ASSO e un 3. La mia mano può valere 4 o 14. Il totale duro si ha quando il valore è fisso. Es: Ho un 3 e un 10. La mano vale 13.